Darksiders Warmastered Edition: Technik-Update für PC und Konsolen
21.05.2026 - 14:06:07 | boerse-global.deTHQ Nordic hat die 2010er Action-Adventure-Klassiker mit einem großen Update auf PS5, Xbox Series X|S und modernisierte PC-Versionen gebracht.
Der unangekündigte Patch vom 19. Mai bringt Vulkan-API-Unterstützung für PC-Spieler und native 4K-Leistung auf den aktuellen Konsolen. Fast ein Jahrzehnt nach dem letzten großen Update hat der Publisher die technische Basis des Spiels komplett überarbeitet – Teil einer größeren Strategie, das eigene Legacy-Portfolio zu pflegen. Bereits Ende 2024 hatte Darksiders II Deathinitive Edition eine ähnliche Behandlung erhalten.
Vulkan-Integration und moderne Features
Anzeige: Das überraschende Vulkan-Update für Darksiders Warmastered Edition bringt neue Features – aber auch Probleme wie fehlende Soundtrack-Dateien. Wer sein Spiel auf Steam Deck oder PC optimal einstellen und die Musik zurückholen will, findet im folgenden Guide die wichtigsten Schritte. Jetzt kostenlosen Guide anfordern
Das Herzstück des PC-Updates ist der Wechsel zur Vulkan 1.3-Grafikschnittstelle. Die Entwickler versprechen dadurch stabilere Performance und bessere Kompatibilität, besonders unter Linux und SteamOS. Zwar benötigt die neue Version entsprechende Hardware – die meisten Grafikkarten der letzten zehn Jahre, inklusive Nvidias GeForce GTX 700-Serie und AMDs Radeon R9-Reihe, unterstützen den Standard jedoch.
Hinzu kommen praktische Neuerungen: Ein Fotomodus erlaubt es, die Action anzuhalten und die Kameraperspektive frei zu wählen. Die Funktion ist direkt mit Steam-Screenshots und Windows-Aufnahme-Tools verknüpft. Auch die Steam-Input-Unterstützung wurde verbessert, was mehr Controller-Optionen und feinere Tastenbelegungen ermöglicht.
Besonders im Fokus stand die Leistung auf Handhelds wie dem Steam Deck. Die Entwickler haben langjährige Probleme mit der UI-Skalierung und dem Zielverhalten bei niedrigeren Auflösungen behoben. Zudem unterstützt das Update jetzt Bewegungssteuerung für Gyro-Controller – ein Feature, das vor allem auf tragbaren Geräten immer wichtiger wird.
Konsolen-Launch mit unterschiedlichen Preismodellen
Zeitgleich mit dem PC-Patch feierte Darksiders Warmastered Edition sein Debüt auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Beide Versionen laufen in nativer 4K-Auflösung bei stabilen 60 Bildern pro Sekunde und enthalten alle technischen Verbesserungen des PC-Updates, inklusive Fotomodus und DualSense-Unterstützung auf der PS5.
Die Preisgestaltung sorgt jedoch für Diskussionen. Auf Xbox erhalten Besitzer der Xbox-One-Version das Upgrade über Smart Delivery kostenlos. PlayStation-5-Spieler mit der PS4-Fassung müssen hingegen 9,99 Euro für den Zugang zur nativen Version zahlen. Neukäufer zahlen auf beiden Plattformen 29,99 Euro.
Auffällig: Der Preis der älteren Konsolenversionen wurde kurz vor dem Launch ebenfalls auf 29,99 Euro angehoben – obwohl die PS4-Fassung offenbar noch eine Weile günstiger erhältlich war. Branchenbeobachter sehen darin einen wachsenden Trend, Legacy-Titel mit kleiner Upgrade-Gebühr für Bestandskunden neu aufzulegen.
Gemischte Resonanz in der Community
Die technische Überholung kommt bei Spielern grundsätzlich gut an – doch einige Änderungen stoßen auf Kritik. Laut Daten von SteamDB entfernte das 8 Gigabyte große Update mehrere Soundtrack-Dateien aus dem Installationsordner. PC-Spieler, die den digitalen Soundtrack schätzten, mussten über die Steam-Branch-Einstellungen auf ältere Versionen zurückgreifen, um die Musik wiederzuerlangen.
Auch bleiben einige altbekannte Probleme bestehen. So wurde das automatische Kamera-Zentrieren bei Controller-Nutzung nicht behoben, obwohl das Eingabesystem grundlegend überarbeitet wurde. Zudem haben bislang nur der erste Teil und sein Nachfolger aktuelle Konsolen-Updates erhalten – Darksiders III und der Spin-off Darksiders Genesis warten noch auf Optimierungen.
Die Entwickler setzen bei diesem Update offenbar auf technische Stabilität statt neuer Inhalte. Das Ziel: Das Spiel soll auf zukünftiger Hardware nativ laufen, ohne auf veraltete Grafik-APIs angewiesen zu sein.
Blick in die Zukunft der Serie
Die überraschende Aktualisierung kommt in einer Phase des Umbruchs für die Darksiders-Reihe. Ursprünglich von Vigil Games unter Künstler Joe Madureira entwickelt, wurde das Franchise nach der Insolvenz des ursprünglichen Publishers THQ von THQ Nordic übernommen. Im Zuge der jüngsten Umstrukturierung des Embracer-Konzerns ist die Marke nun offenbar unter dem Dach der neu gegründeten Fellowship Entertainment gelandet.
Bereits im Spätsommer letzten Jahres bestätigte THQ Nordic offiziell die Entwicklung eines vierten Hauptteils. Details sind rar, doch das Spiel soll zu den Third-Person-Action-Wurzeln zurückkehren und möglicherweise einen Koop-Modus mit allen vier Reitern der Apokalypse bieten – War, Death, Fury und Strife.
Die Entscheidung, den 16 Jahre alten Erstling noch einmal aufzumöbeln, zeigt: THQ Nordic betrachtet das Original als Eckpfeiler der Marke. Mit der „definitiven" Version von Wars Abenteuer bereitet der Publisher das Publikum auf den nächsten großen Schritt vor.
Ausblick für die Reiter der Apokalypse
Mit dem aktuellen Update ist die Darksiders-Reihe technisch weitgehend auf dem neuesten Stand. Branchenkenner erwarten, dass THQ Nordic als Nächstes Darksiders III eine ähnliche Überholung verpassen wird, um das gesamte Franchise auf einheitlichem Niveau zu präsentieren.
Der Trend zu Handheld-Gaming und die Umstellung auf Vulkan deuten darauf hin, dass solche Legacy-Updates künftig Standard werden. Die Reiter der Apokalypse sind bereit für eine weitere Hardware-Generation – und die Fans warten gespannt auf Neuigkeiten zum lang erwarteten vierten Teil unter neuer Führung.
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