Steam-Umfrage, RAM

Steam-Umfrage: 32 GB RAM überholen 16 GB, RTX 5070 führt bei Grafikkarten

Veröffentlicht am: 06.10.2026 um 04:24 Uhr | Redaktion boerse-global.de

32 Gigabyte Arbeitsspeicher bilden erstmals die häufigste Steam-Konfiguration; Nvidias RTX 5070 führt die Grafikkartenliste an.

Steam-Umfrage September 2026: 32 GB RAM und RTX 5070 vorn
Detailaufnahme einer modernen Computer-Hauptplatine mit Fokus auf den Arbeitsspeicher-Steckplätzen und Kühlkörpern. Illustration mit AI erstellt.

In der Hardware- und Softwareumfrage der Gaming-Plattform Steam für September 2026 haben sich wesentliche Verschiebungen an der Spitze der Systemkonfigurationen ergeben.

Wie aus am 4. Oktober 2026 veröffentlichten Auswertungen des Plattformbetreibers Valve hervorgeht, ist eine Kapazität von 32 Gigabyte Arbeitsspeicher erstmals die meistgenutzte Konfiguration der Nutzerschaft. Gleichzeitig setzte sich Nvidias Geforce RTX 5070 an die Spitze der Grafikkartentabelle.

Trend zu größerem Arbeitsspeicher setzt sich durch

Der Anteil von Systemen mit 32 Gigabyte RAM kletterte im September 2026 auf 42,22 Prozent, was einem Anstieg von 4,77 Prozentpunkten gegenüber dem Vormonat entspricht, in dem der Wert bei 37,45 Prozent gelegen hatte.

Die zuvor führende Konfiguration mit 16 Gigabyte fiel hingegen von 41,20 Prozent im August auf 37,82 Prozent zurück (minus 3,38 Prozentpunkte). Damit liegt der Vorsprung von 32 Gigabyte nun bei 4,40 Prozentpunkten.

Bei der isolierten Betrachtung von Windows-Systemen fällt der Abstand noch deutlicher aus: Hier erreichen 32 Gigabyte 43,28 Prozent (plus 4,81 Prozentpunkte), während 16 Gigabyte bei 37,60 Prozent liegen.

Unter den übrigen Speichergrößen verteilen sich die Anteile auf 8 Gigabyte mit 6,47 Prozent, 64 Gigabyte mit 3,71 Prozent, 24 Gigabyte mit 2,56 Prozent, 12 Gigabyte mit 2,12 Prozent und 48 Gigabyte mit 1,46 Prozent.

Kleinere Anteile entfallen auf 4 Gigabyte (1,15 Prozent), 60 Gigabyte (0,92 Prozent) sowie Konfigurationen mit mehr als 64 Gigabyte (0,53 Prozent). Die zwölf erfassten Speicherklassen summieren sich auf 99,99 Prozent. Valve unterscheidet in der Statistik nicht nach Taktfrequenzen oder DDR-Generationen wie DDR4 und DDR5.

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Der Zuwachs bei 32 Gigabyte erfolgt vor dem Hintergrund gestiegener Hardware-Anforderungen aktueller Spieletitel. Während Minecraft die Speicherempfehlung auf 16 Gigabyte anhob, verlangt Marvel Rivals 16 Gigabyte sowohl als Minimum wie auch als Empfehlung. Der Microsoft Flight Simulator 2024 nennt 16 Gigabyte als Mindestvoraussetzung und empfiehlt 32 Gigabyte.

Microsoft selbst hatte zwischenzeitlich 32 Gigabyte als zukunftssichere Ausstattung für Windows 11 empfohlen, zog diese Empfehlung 2026 jedoch infolge starker Preisanstiege wieder zurück. Laut Erhebungen der Plattform Pangoly lag der Durchschnittspreis für 32 Gigabyte DDR5-Speicher mit Stand vom 21. September 2026 bei rund 617 US-Dollar beziehungsweise 437 britischen Pfund.

Nvidia dominiert die Grafikkarten-Rangliste

Bei den Grafikkarten kletterte die Geforce RTX 5070 mit 5,86 Prozent erstmals auf den ersten Platz, nachdem sie im August bei 3,56 Prozent gelegen hatte (plus 2,30 Prozentpunkte). Auf der Hauptseite führt Valve diesen Wert an, während in den separaten Detailtabellen für alle Grafikkarten 6,15 Prozent und im DirectX-12-Ranking 6,35 Prozent ausgewiesen werden.

Auf den weiteren Plätzen folgen die RTX 5060 mit 4,20 Prozent, die RTX 5060 Ti mit 3,87 Prozent und die RTX 4060 mit 3,72 Prozent. Die RTX 3060 verlor ihren Spitzenplatz und rangiert mit 3,54 Prozent auf Platz fünf.

Die ersten zehn Plätze der Erhebung werden ausschließlich von Nvidia-Modellen belegt. Das am besten platzierte Modell der Konkurrenz, die AMD Radeon RX 9060 XT, verzeichnet einen Anteil von 0,73 Prozent.

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Die gesamte RTX-50-Familie kommt im September auf rund 18,21 Prozent, nach etwa 12,93 Prozent im Vormonat; darin enthalten sind auch die RTX 5080 mit 1,98 Prozent und die RTX 5070 Ti mit 1,87 Prozent. Bei der Videospeicher-Ausstattung (VRAM) überholte die 16-Gigabyte-Klasse mit 27,21 Prozent knapp die bisher dominierenden 8 Gigabyte, die auf 26,71 Prozent kamen.

Verschiebungen bei Prozessoren und Bildschirmen

Im Prozessorbereich verzeichnete AMD unter Windows-Nutzern einen Anstieg um 1,89 Prozentpunkte auf 47,41 Prozent, während Intel bei 52,59 Prozent liegt.

Auf Systemen mit dem Betriebssystem Linux hält AMD einen Anteil von 66,18 Prozent gegenüber 33,71 Prozent für Intel. Bei der Kernanzahl führen Achtkern-Prozessoren mit 30,06 Prozent vor Sechskern-Modellen mit 27,23 Prozent und Vierkern-Systemen mit 10,79 Prozent.

Windows stellt mit 95,03 Prozent weiterhin die überwiegende Mehrheit der Systeme, wovon 71,34 Prozentpunkte auf Windows 11 in der 64-Bit-Version entfallen. Linux erreicht 3,05 Prozent, macOS 1,92 Prozent. Bei den Anzeigeauflösungen verzeichnete das Format 2560 mal 1440 Pixel mit einem Plus von 5,18 Prozentpunkten auf 27,04 Prozent den stärksten Zuwachs.

Die Standardauflösung 1920 mal 1080 Pixel fiel auf 47,91 Prozent zurück, während 4K-Bildschirme auf 4,79 Prozent kamen. Über 53,30 Prozent der teilnehmenden Rechner verfügen über mehr als einen Terabyte Gesamtspeicherplatz. Parallel zu den Erhebungen verzeichnete Steam einen Spitzenwert von mehr als 38 Millionen gleichzeitig aktiven Nutzern.

Mehr zum Thema bei ComputerBase: „Steam-Umfrage: 32 GB RAM werden zum neuen Standard, RTX 5070 führt“

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