VR-Therapie: Samsung testet Zen-Garten gegen Blutspender-Angst
16.06.2026 - 10:12:03 | boerse-global.de
Samsung und Abbott testen aktuell ein XR-Headset, das Spender während der Blutabnahme in einen digitalen Zen-Garten entführt. Die Technologie wandelt sich vom Unterhaltungsmedium zum therapeutischen Werkzeug.
Blutspende im virtuellen Garten
Am 2. Juni 2026 startete eine Testphase in der Samsung Digital City in Suwon, Südkorea. Das Koreanische Rote Kreuz war beteiligt. Spender tauchen für drei bis fünf Minuten in eine ruhige Gartenlandschaft ein. Eine Blicksteuerung passt die Umgebung dynamisch an den Nutzer an. Musik des Chicago Symphony Orchestra untermalt das Erlebnis.
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James Pak von Samsung Global Mobile B2G erklärt: „Das Ziel der Technologie ist ein gesellschaftlicher Nutzen, der über Unterhaltung hinausgeht.“ Noch im Juni präsentiert Samsung die Lösung auf der AWE in Long Beach und auf einem Fachkongress in Kuala Lumpur. Blutbanken weltweit sollen Zugang erhalten.
Therapie gegen Höhenangst
VR-Systeme arbeiten bereits seit Längerem in der Psychotherapie. Ein NDR-Bericht vom Juni 2025 dokumentiert den Einsatz bei spezifischen Angststörungen in Sehnde. Patienten begegnen dort kontrolliert Situationen, die Höhen- oder Flugangst auslösen.
Der Vorteil: Therapeuten steuern die Reize schrittweise. Sie können die Intensität erhöhen, ohne den Patienten zu überfordern. Entspannungstechniken lassen sich direkt in der virtuellen Stresssituation einüben. In realen Umgebungen wäre das oft kaum umsetzbar.
Europas größtes Digitalmuseum
Der Trend zur digitalen Entspannung zeigt sich auch in der Kultur. In der Hamburger HafenCity entsteht das UBS Digital Art Museum. Mit 6.500 Quadratmetern wird es 2026 als größter Ort für digitale Kunst in Europa eröffnen.
Tech-Unternehmer Lars Hinrichs initiierte das Projekt. Hauptpartner ist die Bank UBS. Zur Eröffnung zeigt das Kollektiv teamLab Borderless immersive Installationen. Besucher interagieren physisch mit den digitalen Kunstwerken. Die großflächigen Kompositionen schaffen eine meditative Atmosphäre – die Grenze zwischen Betrachter und Umgebung verschwimmt.
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Ruhiges Spielen im Labyrinth
Auch Spieleentwickler entdecken meditative Elemente. Der Entwickler gazuntype veröffentlicht am 28. Juli 2026 „Go North“ für PC und Xbox Series X|S. Eine Demoversion beim Steam Next Fest zeigte vier verschiedene Labyrinthe. Das Spiel setzt auf ruhige, erkundungsorientierte Mechaniken.
Die Entwicklung zeigt: Digitale Zen-Welten gewinnen branchenübergreifend an Bedeutung. Ob in der klinischen Anwendung, der öffentlichen Kunst oder im privaten Konsum – VR und XR werden zum Werkzeug für Entspannung und Wohlbefinden.
