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World's Edge: Microsoft streicht knapp die HĂ€lfte des Teams und stoppt Spiel

Veröffentlicht am: 27.09.2026 um 20:33 Uhr | Redaktion boerse-global.de

Das Age-of-Empires-Studio verlor knapp die HÀlfte seiner Belegschaft; sein nÀchstes Projekt wurde eingestellt und es Activision zugeordnet.

Microsoft ordnet Xbox neu: World's Edge verliert fast die HĂ€lfte des Teams
Ein modernes, minimalistisches BĂŒrogebĂ€ude in der AbenddĂ€mmerung mit leeren, beleuchteten KonferenzrĂ€umen. Illustration mit AI erstellt.

Microsofts Restrukturierung der Xbox-Sparte trifft das Age-of-Empires-Studio World's Edge besonders hart: Bei den jĂŒngsten Entlassungen verlor das Studio nach eigenen Angaben knapp die HĂ€lfte seiner Belegschaft. Zudem wurde das nĂ€chste, bislang nicht öffentlich benannte Projekt des Studios eingestellt. World's Edge wurde im Zuge der Umstrukturierung organisatorisch unter Activision gefaltet.

Teil einer grĂ¶ĂŸeren Restrukturierung

Die Streichungen bei World's Edge sind Teil des Abbaus von 268 Xbox-Stellen, den Microsoft im Rahmen einer am 22. September 2026 angekĂŒndigten Restrukturierung umgesetzt hat. Xbox Game Content and Studios President Matt Booty erklĂ€rte in einem internen Memo mit dem Titel „Continuing Our Reset", dass Activision seinen ZustĂ€ndigkeitsbereich auf World's Edge sowie auf das Studio Rare ausweiten werde.

Die Stellenstreichungen verteilen sich laut Berichten ĂŒber Halo Studios, weitere First-Party-Teams und zentrale Funktionen der Xbox Game Studios. ZusĂ€tzlich zu den aktuellen 268 Stellen waren bereits im Verlauf des Jahres 2026 rund 1.600 Stellen bei Microsoft abgebaut worden.

Die Restrukturierung umfasst nach bisherigen Angaben auch die Übertragung von Halo an ein neues Team unter Activision, die Ansiedlung von Obsidian unter Bethesda sowie eine Fusion von Playground Games und Turn 10.

Betroffene Mitarbeiter melden sich zu Wort

Andrew Martz, ehemaliger Senior Software Engineer bei World's Edge, berichtete, das nĂ€chste Projekt des Studios sei gestrichen und ein großer Teil der Belegschaft entlassen worden. Auch Adam Isgreen, der 16 Jahre lang als Creative Director an der Age-of-Empires-Reihe mitgewirkt hatte, ist von den Entlassungen betroffen. Über LinkedIn schrieb er, das Team habe große PlĂ€ne fĂŒr die Zukunft gehabt.

Microsoft selbst nennt keine genaue Zahl zum aktuellen Mitarbeiterstand von World's Edge; die EinschĂ€tzung, dass knapp die HĂ€lfte der Belegschaft betroffen sei, stammt aus dem Studio selbst. Um welches Projekt es sich bei der Streichung handelt, ist nicht bekannt – Spekulationen ĂŒber ein mögliches Age of Empires 5 sind bislang nicht bestĂ€tigt.

Ein Studio mit langer Geschichte

World's Edge betreute die Age-of-Empires-Marke und arbeitete dabei auch mit externen Entwicklern zusammen, darunter Relic bei Age of Empires IV, das 2021 fĂŒr den PC erschien.

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Die jĂŒngste Restrukturierung der Xbox-Sparte trifft das Age-of-Empires-Studio besonders hart: knapp die HĂ€lfte der Belegschaft ist weg, das nĂ€chste Projekt wurde eingestellt, das Studio organisatorisch unter Activision gefaltet. Wer die Tragweite fĂŒr das Microsoft-Gaming-Portfolio einordnen will, findet hier die wichtigsten Fakten und ZusammenhĂ€nge. Kostenlose Xbox-Analyse jetzt anfordern

Zu den vom Studio gelieferten oder mitentwickelten Titeln zÀhlen Age of Empires II: Definitive Edition, Age of Empires III: Definitive Edition, Age of Empires IV samt Anniversary Edition, Age of Mythology: Retold sowie eine Mobile-Version der Reihe.

Erst kĂŒrzlich war mit „Viking Sagas" ein neuer DLC fĂŒr Age of Empires II: Definitive Edition erschienen, der drei Zivilisationen und 15 Kampagnen-Szenarien enthĂ€lt.

Die Age-of-Empires-Reihe selbst geht auf Ensemble Studios zurĂŒck, das Microsoft 2009 geschlossen hatte. Wie es mit World's Edge unter dem Dach von Activision weitergeht, ist derzeit offen.

GrĂ¶ĂŸerer Personalabbau bei Xbox

Nach Angaben aus dem Umfeld der Berichterstattung sind ĂŒber drei Viertel der geplanten Xbox-Entlassungen bereits abgeschlossen, weitere KĂŒrzungen sollen folgen. Ziel ist der Abbau von insgesamt 3.200 Stellen im laufenden GeschĂ€ftsjahr.

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Über drei Viertel der geplanten Xbox-Entlassungen sind bereits umgesetzt, weitere KĂŒrzungen sollen folgen — Ziel bleiben 3.200 Stellen im laufenden GeschĂ€ftsjahr. Diese Analyse ordnet die Restrukturierung ein: welche Studios betroffen sind, welche IPs betroffen sind und wie Microsoft-CEO Nadella das Vorgehen bewertet. Xbox-Restrukturierung einordnen

Xbox-CEO Asha Sharma hatte diese Maßnahme als bedeutendste Umstrukturierung der Sparte angekĂŒndigt, wobei 1.600 der Stellen sofort gestrichen wurden. Die Studios Double Fine und Compulsion durften im Zuge dessen unabhĂ€ngig werden.

Microsoft-CEO Satya Nadella Ă€ußerte sich im Podcast „Sources" gegenĂŒber Alex Heath zuversichtlich ĂŒber das Xbox-IP-Portfolio und bezeichnete ein gewisses Maß an Straffung, das das Team um Asha Sharma vornehme, als positive Entwicklung.

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